| L’adversaire ayant entamé, prendre le temps
de faire son plan de jeu (ne pas appeler immédiatement une carte du mort, même
si celle-ci est évidente). |
| Garder à l’esprit que le jeu à Sans Atout
est, entre le camp attaquant et le flanc,
une course à l’affranchissement d’une ou plusieurs couleurs. |
Règle des 11 : Elle
s'applique dans le cas d'une entame en 4ème meilleure. Utile au
déclarant, mais également exploitable par le flanc, elle
permet de déterminer le nombre de cartes supérieures
à la carte d'entame dans la main cachée.
Soit E la valeur de la carte d'entame, V le nombre de cartes visibles supérieures à cette carte et C
le nombre de cartes supérieures à l'entame dans la main
cachée,on obtient C en appliquant la formule : C= (11 - E) - V
Exemple 1 :
entame du 5 de Pique, je possède Valet, 7et 3 (2
cartes supérieures au 5) au mort, 10 et 8 et 2 (2 cartes
supérieures au 5) dans ma main. E = 5, V = 2
+ 2 = 4,
Le partenaire de l'entameur détient (11-E) - (V) = C cartes
supérieures au 5. soit : (11 - 5) - 4 = 2 cartes
supérieures au 5.
Exemple 2 :
|
♥ 8 2 |
|
Entame
♥ 6 |
|
Est fournit
♥ 9 |
|
♥ R V 7 |
|
Je suis en Sud et je joue 3SA. Ouest entame du 6 de Coeur, Est fournit le 9 je possède 8 et 2 (1
carte supérieure au 6) au mort, Roi, Valet, 7 (3 cartes
supérieures au 6) dans ma main.
E = 6, V = 1
+ 3 = 4, Le partenaire de l'entameur,Est, détient (11-E) - (V) = C cartes
supérieures au 6. soit : (11 - 6) - 4 = 1 carte
supérieure au 6.
Je
peux en déduire qu'Ouest détient encore l'As, la Dame, et le 10 de
coeur.
Donc, ne pas donner la main à Est, sous peine d'être traversé.
|
Retour page ressources
Télécharger au format PDF
|