Ouvrir de 2 pour jouer annoncer une majeure forte

 * Les exemples  illustrant cette page proviennent de la collection : "Le bridge français", ouvrage de la Fédération Française de Bridge

L'ouverture de 2 (2 fort indéterminé) est une annonce conventionnelle utilisée pour annoncer une main forte.
Nous nous limiterons pour l'instant aux mains unicolores dont la couleur longue est une majeure ou . 

Conditions requises :

  • Main unicolore de 20 à 23 points HL.
  • Un minimum de 6 cartes à ou à ♠.
  • Éventuellement 5 ou 5 particulièrement robustes dans une main 5 3 3 2.

Attitude du répondant 

L'ouverture de 2est forcing pour un tour. Le partenaire de l'ouvreur ne peut pas passer. Il fait un relais obligatoire à 2 pour permettre à son partenaire de nommer sa couleur longue.
 

Deuxième enchère (redemande) de l'ouvreur 

Il nomme sa majeure au niveau de 2.

Deuxième enchère du répondant 

S'il possède le fit (2 cartes suffisent), il considérera que la main de son partenaire comporte 22  HLD.

  • Avec moins de 4 HLD, il passe.
  • Avec de 4 à 9 HLD, il demande la manche (4 ou 4)
  • Avec de 10 à 14 HLD, il demande le petit chelem (6 ou 6)
  • Avec 15 HLD et plus, il demande le grand chelem (7 ou 7) 

Nous verrons par la suite quelles seront les réponses sans le fit (1 seule carte ou 0 carte dans la couleur).


Votre partenaire ayant ouvert de 2, puis ayant nommé les après votre relais à 2 quelle sera votre deuxième enchère avec les mains suivantes ?

9 3 2 3 2 V 7 4 2 8 5 4
A R 9 3 2 A X 9 3 2 9 3 2 9 7 3 2
D X 8 2 V X 8 2 V X 8 2 X 9 8 2
A R 4 8 6 V 5
18 HLD, donc 7 9 HLD, donc 4 6 HLD, donc 4 3 HLD, donc  Passe


R V 8 2 A R 5 D X 8 2 A R
R 9 3 2 9 3 2 A 9 3 2
D X 8 2 V 8 6 2 A R 9 3 2 X 9 8 2
D V 4 3 9 6 3 8 7 5 3
14 HLD, donc 6 11 HLD, donc 6 19 HLD, donc 7 7 HLD, donc 4

Dédoubler ses atouts

Dans les situations suivantes, Sud joue le contrat de 4♠.
Déterminez comment il va pouvoir gagner ce contrat.

Les mains

 

 

Nord

 

 

 

 

 

Sud

R 7 2

7 4

R 8 2

8 6 5 3 2

 

۞

 

A D V X 9

A R 2

9 6 5

A R

 

R X 5 3

A 7 6 3

R 4

9 7 6

 

۞

 

A D V 6

R D 5

A 9 3

X 8 4

 

D 9 7

6

D 5 4 3 2

8 7 5 4

 

۞

 

A R V X 8 6

A 5 2

R 6

A 2

 

R 7 6 3

R 4 2

A 8

R D V 9

 

۞

 

A D V 10 2

A 8 4 3

V 10 6

7

 

 

 

Entame D

Entame A

Entame R

Entame D

La défense encaisse 3 levées de puis relance

La défense encaisse 3 levées de puis relance

Sud prend l'entame de l'As et joue…

Le déclarant prend l'entame…

Combien de levées le déclarant possède-t-il ?

à ♠ :     5

à :     2

à :     0

à :     2

 

Total :    9

à ♠ :     4

à :     3

à :     2

à :     0

 

Total :    9

à ♠ :     6

à :     1

à :     0

à :     1

 

Total :    8

à ♠ :     5

à :     2

à :     1

à :     0

 

Total :    8

Combien de levées lui manque-t-il ?

1

1

2

2

Comment peut-il gagner les levées qui lui manquent ?

En coupant le 3ème tour de avec le Roi du mort.

 

 

En coupant le 3ème tour de avec le Roi ou le Dix du mort.

Il joue l'As de , coupe un revient en main à l'Atout et coupe un deuxième .

 

Il prend l'entame au mort, joue As de et . Il coupera ensuite un au mort et un de sa main

Combien aura-t-il réalisé de levées à (l'atout) ?

6

5

8

7


Rappel :

Chaque fois que ce sera possible, on gagnera des levées d'Atout en coupant de la main courte.
Couper de la main courte ou éventuellement des deux mains (double coupe) permet un dédoublement des Atouts.

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